全作品共通の解説

ポケモンの種族値とは?|個体値・努力値との違いと、旅パでの見方

最終確認 2026-11-07

結論

※種族値・個体値・努力値は、プレイヤーの間で広く使われている呼び方です。

このサイトで「最新作」と書くときは、X・Y以降に新しく作られた作品(2026年11月時点では、スカーレット・バイオレットなど)のことです。2026年に出たSwitch版ファイアレッド・リーフグリーンは2004年の作品のSwitch版なので、ここには入りません。

目次

種族値とは|ポケモンの「もともとの強さ」

種族値は、次の6つの能力ごとに決まっています(第2世代以降)。

能力 何に関係するか
HP 倒れるまでに受けられるダメージの量
こうげき 物理の技のダメージ
ぼうぎょ 物理の技を受けたときの硬さ
とくこう 特殊の技のダメージ
とくぼう 特殊の技を受けたときの硬さ
すばやさ 先に動けるかどうか

例:ピカチュウの種族値(第6世代以降)

HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計
35 55 40 50 50 90 320

この数字から「すばやいが、打たれ弱い」ことが分かります。

ピカチュウの種族値(第6世代以降)を、このサイトの棒グラフで表すと次のとおりです。

  • HP35ひくい
  • こうげき55ふつう
  • ぼうぎょ40ひくい
  • とくこう50ふつう
  • とくぼう50ふつう
  • すばやさ90たかい
  • 合計3206項目
棒グラフの見方

棒の長さは、全ポケモン・全作品で同じ目盛り(0〜200)です。言葉の区切りは、ひくい=49以下/ふつう=50〜79/たかい=80〜109/とてもたかい=110以上で、サイト全体で同じです。200をこえる値は言葉の後ろに「▶」を付けます。

進化すると種族値が変わる

種族値は「種類ごと」なので、進化して別の種類になると数字も変わります。たとえば、すばやさはピカチュウが90、進化したライチュウが110です(第6世代以降)。旅パで「進化させるか」を迷ったときは、進化後の数字も見てください。

種族値・個体値・努力値の違い|早見表

種族値 個体値 努力値
一言でいうと 種類ごとの強さ 1匹ごとの生まれつきの差 戦って育てた分の差
決まり方 種類で決まる(同じ種類はみな同じ) 捕まえたとき・生まれたときに決まる 倒した相手などによって増える
旅パでの大事さ 大事(選ぶときの目安) 気にしなくてよい 気にしなくてよい(戦えば自然にたまる)

人間でたとえると、種族値は「生まれ持った体の大きさの平均」、個体値は「1人ひとりの体質」、努力値は「練習の成果」のようなものです。

性格

  • 性格は第3世代(ルビー・サファイア・ファイアレッド・リーフグリーン)からある仕組みです。赤緑青ピカ・金銀クリスタルにはありません。
  • 能力のどれか1つが少し上がり、どれか1つが少し下がります。ファイアレッド・リーフグリーンでは、上がる能力が1.1倍、下がる能力が0.9倍です。

レベル

レベルが上がるほど、すべての能力が上がります。

実数値(画面の能力の数字)と計算式

ステータス画面に出る能力の数字を、実数値と呼びます。実数値は、種族値・個体値・努力値・レベル・性格から計算されます。

ファイアレッド・リーフグリーン(第3世代)の計算式(割り算の小数点以下は切り捨て)

能力 計算式
HP (種族値×2 + 個体値 + 努力値÷4)× レベル ÷ 100 + レベル + 10
HP以外 {(種族値×2 + 個体値 + 努力値÷4)× レベル ÷ 100 + 5}× 性格(1.1/1.0/0.9)

例:ラプラス(HPの種族値130・すばやさの種族値60)、レベル50、努力値0、性格の補正なし

個体値0 個体値31(一番高い)
HP 190 205
すばやさ 65 80

種族値は2倍して計算に入るので、種族値の差は、個体値の差より大きく実数値に出ます。旅パで種族値を先に見るのは、このためです。

※赤緑青ピカ・金銀クリスタルは、個体値・努力値の仕組みが違うので、この式とは違う計算になります(下の表)。 ※この式と性格の倍率は、GBA版ファイアレッド・リーフグリーンの海外のゲーム解析資料(pret)で確かめたものです。Switch版は公式サイトに「GBA版と一部仕様が異なる部分がございます」とあるため、違いが分かったら直します。

作品の世代でどう変わった?(初代・第2世代・第3世代以降)

項目 第1世代(赤・緑・青・ピカチュウ) 第2世代(金・銀・クリスタル) 第3世代以降
特殊の能力 「とくしゅ」1つ 「とくこう」「とくぼう」に分かれる 同じ
個体値の幅 0〜15。こうげき・ぼうぎょ・すばやさ・とくしゅの4つにあり、HPはこの4つから決まる 0〜15。同じ4つで、とくこう・とくぼうは同じ「とくしゅ」の値を使う 0〜31。6つの能力それぞれにある
努力値 倒した相手の種族値が、能力ごとにそのままたまる(1つの能力に最大65535) 第1世代と同じ仕組み。とくこう・とくぼうは共通 倒したポケモンの種類ごとに決まった能力にたまる。合計510まで、1つの能力に255まで(第6世代からは、1つの能力に252までになったとされています。合計510は同じ)
性格 無い 無い ある

初代は「とくしゅ」1本|第2世代で2つに分かれた

赤・緑・青・ピカチュウでは、とくこうととくぼうが「とくしゅ」という1つの数字でした。特殊の技で攻めるときも、受けるときも、同じ数字を使います。

第2世代で2つに分かれたとき、元の「とくしゅ」の数字は、とくこうか、とくぼうの少なくとも片方に残りました。 どちらに残ったかは、ポケモンによって違います。

分かれ方(初代から登場する151匹) 数 例
とくこう・とくぼうの両方が元と同じ 40匹 バタフリー:とくしゅ80 → とくこう80・とくぼう80
とくこうだけが元と同じ 68匹 ミュウツー:とくしゅ154 → とくこう154・とくぼう90
とくぼうだけが元と同じ 43匹 ラプラス:とくしゅ95 → とくこう85・とくぼう95

ミュウツーは初代では、特殊の技で攻めるのも受けるのも「154」でした。第2世代から、受けるときは「90」になっています。なお、HP・こうげき・ぼうぎょ・すばやさは、151匹とも第2世代で変わっていません。

第6世代・第7世代で数字が上がったポケモン(初代から登場する20匹)

上がった作品 ポケモン 能力 前 → 後
X・Y(第6世代) バタフリー とくこう 80 → 90
X・Y スピアー こうげき 80 → 90
X・Y ピジョット すばやさ 91 → 101
X・Y ピカチュウ ぼうぎょ/とくぼう 30 → 40/40 → 50
X・Y ライチュウ すばやさ 100 → 110
X・Y ニドクイン こうげき 82 → 92
X・Y ニドキング こうげき 92 → 102
X・Y ピクシー とくこう 85 → 95
X・Y プクリン とくこう 75 → 85
X・Y ラフレシア とくこう 100 → 110
X・Y ニョロボン こうげき 85 → 95
X・Y フーディン とくぼう 85 → 95
X・Y ウツボット とくぼう 60 → 70
X・Y ゴローニャ こうげき 110 → 120
サン・ムーン(第7世代) アーボック こうげき 85 → 95
サン・ムーン ダグトリオ こうげき 80 → 100
サン・ムーン カモネギ こうげき 65 → 90
サン・ムーン ドードリオ すばやさ 100 → 110
サン・ムーン マルマイン すばやさ 140 → 150
サン・ムーン ナッシー とくぼう 65 → 75
  • ソード・シールド、スカーレット・バイオレット、LEGENDS Z-A では、初代から登場するポケモンの種族値は変わっていません(メガシンカなど別の姿は除く)。
  • ファイアレッド・リーフグリーンでは「前」の数字を使います。 このサイトのポケモン個別ページでは、遊んでいる作品の世代の数字を表示し、最新作と違うときは横に「最新作では◯◯」と書いています。
  • 第2世代以降に登場したポケモンの一覧は準備中です。

合計種族値の見方|世代をまたいで比べない

合計種族値は、能力の数字を全部足したものです。全体としての強さの目安になります。ただし、初代は能力が5つなので、第2世代以降の合計とは比べられません。

ポケモン 第1世代(5つの合計) 第2〜5世代(6つの合計) 第6世代以降
ピカチュウ 260 300 320
バタフリー 305 385 395
フーディン 405 490 500
ミュウツー 590 680 680

同じピカチュウでも、作品によって合計が「260」「300」「320」と違います。合計を比べるときは、同じ作品(同じ世代)の中だけで比べてください。

「600族」などの呼び方

プレイヤーの間では、合計の数字でポケモンをまとめて呼ぶことがあります。よく聞くのが「600族」で、伝説・幻のポケモンを除いて、合計がちょうど600のポケモンを指すことが多い呼び方です。たとえばカイリューは、第2世代以降の合計が600です(初代は能力が5つなので、合計は500)。

ただし、合計が高い=旅パで強い、とは限りません。 合計が高いポケモンほど、仲間になるのが遅かったり、進化に高いレベルが必要だったりすることがあります。

旅パでの種族値の見方

1. まず「すばやさ」を見る

すばやさの実数値が相手より高いと、先に攻撃できます。1でも高ければ先に動けるので、少しの差が大事な能力です。先に倒せば、ダメージを受けずに済みます。旅パでは、すばやい仲間が1〜2匹いると、ジム戦や四天王で楽になります。

2. 「こうげき」と「とくこう」の高い方に合わせて技を選ぶ

こうげきが高いなら物理の技、とくこうが高いなら特殊の技を覚えさせると、ダメージが大きくなります。

  • 赤緑青ピカ〜第3世代(ファイアレッド・リーフグリーンを含む)は、物理か特殊かが技のタイプで決まります。
  • 物理:ノーマル・かくとう・ひこう・どく・じめん・いわ・むし・ゴースト・はがね
  • 特殊:ほのお・みず・くさ・でんき・エスパー・こおり・ドラゴン・あく
  • 例:とくこうが高いポケモンにゴーストの技を覚えさせても、強くなりにくいです。
  • 第4世代(ダイヤモンド・パール)からは、技ごとに物理・特殊が決まります(第4世代の変更:海外の攻略資料(Serebii))。

3. 「合計」は目安。低くても旅パで活躍するポケモンはいる

合計が低くても、早く仲間になる・よく効く技をレベルで覚えるポケモンは、旅パで長く活躍します。旅パでは、種族値は「どこで・いつ仲間になるか」とセットで見るのがおすすめです。各作品のポケモン個別ページには、種族値と一緒に「仲間にできる時期(バッジ数)」を載せています。

4. HP・ぼうぎょ・とくぼうは「何で倒されやすいか」を見る

ぼうぎょが低いポケモンは物理の技に、とくぼうが低いポケモンは特殊の技に弱くなります。苦手な相手が出てきたら、硬い仲間に交代しましょう。

旅パ用・種族値チェックリスト

よくある質問

案内役 ツクボー1問ずつ、XやLINEで送れるよ。URLをコピーすると、その質問を開いた状態で見られるよ。

Q. 種族値はゲームの中で上げられる?

A. 種族値そのものは上げられません(作品の世代が変わって数字が上がったポケモンはいます)。育て方で上げられるのは、レベルや努力値による実数値です。

Q. 個体値や努力値は、旅パで気にした方がいい?

A. ストーリーを進めるだけなら、気にしなくて大丈夫です。上の計算例のとおり、種族値は2倍して計算に入るので、種族値とレベルの方が大きく効きます。努力値は戦っていれば自然にたまります。

Q. 種族値の合計が一番高いポケモンは?

A. 作品ごとの「この作品で捕まえられるポケモンの中での順位」は、準備中です。旅パでは、合計の高さより、仲間になる時期を先に見てください。

Q. 初代の「とくしゅ」の数字は、今の「とくこう」と同じ?

A. ポケモンによって違います。元の「とくしゅ」の数字は、第2世代以降の「とくこう」か「とくぼう」の少なくとも片方に残っています(ミュウツーはとくこう、ラプラスはとくぼうに残った)。また、初代は受けるときも同じ数字を使うので、今の作品とは強さの感じ方が違います。

関連ページ

旅パを決める

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どこにいる?

最終確認日:2026年11月7日/種族値のデータ:PokeAPI(pokemon の stats と past_stats)を、ゲームのプログラムの解析資料と照合。計算式・個体値・努力値・性格:海外のゲーム解析資料(pret)。当サイトは個人が運営する非公式のファンサイトです。

出典

資料 発行元 URL 確認日
PokeAPI(種族値・タイプのデータ) PokeAPI https://pokeapi.co/ 2026年11月7日
Updated Stats(X・Y で変わった種族値) Serebii.net(海外) https://www.serebii.net/xy/updatedstats.shtml 2026年11月7日
Updated Stats(サン・ムーン で変わった種族値) Serebii.net(海外) https://www.serebii.net/sunmoon/updatedstats.shtml 2026年11月7日
Updated Stats(ソード・シールド/スカーレット・バイオレット/LEGENDS Z-A) Serebii.net(海外) https://www.serebii.net/swordshield/updatedstats.shtml / https://www.serebii.net/scarletviolet/updatedstats.shtml / https://www.serebii.net/legendsz-a/updatedstats.shtml 2026年11月7日
Diamond & Pearl Battle Changes(第4世代の変更) Serebii.net(海外) https://www.serebii.net/diamondpearl/battlechange.shtml 2026年11月7日
Are maxed out EVs now 252?(努力値の上限252) Pokémon Database(海外) https://pokemondb.net/pokebase/173377/are-maxed-out-evs-now-252 2026年11月7日
ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン(Switch版)公式サイト 株式会社ポケモン https://www.pokemon.co.jp/ex/switch-frlg/ 2026年11月7日
海外のゲーム解析資料(pret) 有志の解析プロジェクト(海外) (リンクは載せていません) 2026年11月7日